Пуштање игре на друштвеним играма као посао

Индустрија забаве Играчке и друштвене игре

Донедавно нам је било тешко замислити да игре на плочи - познате и чак, као што се чинило пре неколико година, забава која почиње да застаревају - могу бити профитабилна инвестиција.

Потешкоћа у предвиђању развоја индустрије за стварање столних игара лежи у чињеници да тржиште „десктопа“ (како их зову љубитељи овог начина трошења времена) укључује превише различитих производа - од обичних једноставних „шетача“ (бацање коцкица и померање чипса) до сложених тематских и стратешке игре у којима морате израчунати опције за неколико потеза напред. Према прелиминарним проценама, годишња продаја друштвених игара износи 100 милиона долара.

Још нема јединствене дефиниције друштвених игара. Обично су игре на плочи игре које се могу играти у затвореном простору помоћу посебно дизајниране опреме - игралишта, чипова, коцкица, картица, жетона итд.

По правилу, мала количина предмета потребних за игру омогућава вам да их поставите на један сто и / или у рукама играча. Број учесника почиње од два или више играча. У неким случајевима играч може бити један, али таква је мањина игара.

Процес производње игара на плочи

Израда игара на плочи састоји се од неколико фаза. Прва - једна од најважнијих - јесте да осмислите и развијете идеју игре, одредите њен тип, причу, циљеве и степен забаве, створите прелиминарни узорак („нацрт“ верзије) и тестирате га.

У другој фази, дизајниран је коначни екстерни дизајн свих елемената игре - карата, поља, чипова, итд. До паковања. Затим се врши процена покретања сета у производњу, израчунава се тираж у коме пуштање игре постаје профитабилно (што је мањи тираж, више ће бити „злата“ ваших играћих сетова), извођачи ће бити изабрани да обаве сав посао.

Просечан тираж једне насто игре, издат у нашој земљи, је 5-6 хиљада примерака. Ако имате прилично компликовану игру која захтева употребу додатне опреме (на пример, матрица, чипс, жетоне, итд.), Понекад се испостави да је примерено поделити производњу, све до тражења партнера у иностранству.

Обратите пажњу на квалитет ваших производа. На пример, ако ваша игра на плочи укључује употребу картица и / или игралиште, не бисте требали да штедите на штампању.

На почетку серијске производње игре на плочи, време је да започнете маркетинг својих производа.

Обично се нове игре нуде малим продавницама (опште продавнице, књижаре, продавнице играчака, продавнице поклона и сл., Зависно од теме и циљне публике вашег производа).

Супермаркети постављају прилично велике захтеве који младој компанији можда не одговарају. Друга уобичајена и ефикасна опција је креирање сопствене интернетске продавнице у којој свако може прочитати опис игре и правила, погледати фотографије и директно извршити наруџбу, заобилазећи посреднике.

Индустрија игара на плочи привлачи све више пажње и од програмера и од инвеститора. Заправо, за развој игре на плочи потребно је неколико десетина пута мање новца од стварања рачунара. Рентабилност неких пројеката достиже 300-350%.

Чак и током економске кризе, када је продаја рачунарских игара у нашој земљи пала за 150 милиона долара, потражња за „радним површинама“ и даље непрестано расте.

Међутим, у пракси ће се највероватније испасти да изгледи за такав посао нису тако светли и оптимистични колико бисмо желели. Конкуренција у овом сегменту је већ прилично велика. И то упркос чињеници да упркос свим напорима продавача друштавних игара који не само да нуде своју робу, већ покушавају и да стварају потражњу за њом, ова врста забаве у нашој земљи и даље није толико популарна као на Западу.

На пример, у Русији су игре у плочи намењене деци ниских и средњих ценовних категорија (од 100 до 500 рубаља). Игре за старије играче, које коштају од 500 до 3.500 рубаља, не купују се тако активно.

Трошкови развоја једне игре на плочи су, у зависности од идеје и сложености, од неколико десетина хиљада рубаља до стотина. Међутим, главни проблем није у стварању игре на плочи, већ у њеној продаји.

У данашње време, када на домаћем тржишту столних игара постоји превише играча (укључујући западњачке), нове компаније покушавају да заузму своју уску нишу нудећи јефтине, али тематске игре, које по правилу, поред забаве, имају и додатне функције (на пример, игре на развој маште, стратешког размишљања, за учење страних језика или чак за учење неких вештина.

Лилииа Сисоева

(ц) ввв.цлогицсецуре.цом - портал за мале пословне планове и водиче

Погледајте такође:

Рецензије тржишта друштвених игара у Русији


Популар Постс